Masterpro design d’interfaces multimédias et internet (Paris 13) Management entrepreunariat de projets numériques : développement et objets connectés (Campus fonderie de l'image)

Description Autres formations Diplôme national. Gestionnaire apprentissage Campus de la fonderie de l'image; CFA des métiers de la communication visuelle et du multimédia. Admission en première année Niveaux requis bac+3 Modalités d'admission dossier Inscription de janvier à décembre Admission en deuxième année Niveaux requis bac+4 Modalités d'admission dossier Inscription de janvier à décembre Scolarité Scolarité classique Durée des études 2 Années. Contrat d'apprentissage Durée des études 2 Années. Contrat de professionnalisation Durée des études 2 Années. Pour toute demande de mise à jour de cette formation, contactez-nous doc

Lewebdesigner est généralement titulaire d'un diplôme artistique de niveau bac + 3 à bac + 5, délivré par une école d'art ou une école spécialisée en communication, design et multimédia. Ce dernier peut, éventuellement, être complété par une formation informatique de base. La situation inverse est également possible : être issu d'une formation technique puis en recevoir une

Adepte de puzzles et de casse-têtes ?! Tu as une imagination débordante et tu aimes les nouvelles technologies ? Le métier d'UX designer rassemble tout ça ! Découvre vite ce métier très recherché et crée l'application de demain. L'UX designer pour User Experience, expérience utilisateur en français, est chargé de concevoir ou améliorer l'interface numérique d'un site internet, d'une application ou d'un support en se mettant à la place de l'utilisateur avoir pris connaissances des objectifs et besoins du client, l'UX designer travaille en collaboration avec les chefs de produits, les développeurs ou encore les graphistes afin de créer des croquis puis des maquettes de la future interface. Son but est de faire naître une émotion chez l'utilisateur final, en y insérant du storytelling, c'est-à-dire en créant une véritable interaction entre l'internaute et l' fonction des projets, l'UX designer doit s'adapter sans cesse à un nouveau public, à une nouvelle façon de penser et de naviguer. Il doit rentrer dans la tête de l'utilisateur final et ainsi anticiper sa façon d'utiliser le futur produit. Son but est d'optimiser au maximum le contenu de son programme afin de proposer un usage à la fois simple, ludique, utile et ergonomique à l' principales compétences et qualités à avoirA la fois créatif et technique, l'UX designer doit faire preuve de multiples compétences et qualités maîtrise des logiciels de création type Photoshop, Illustrator, InDesign ;savoir utiliser les technologies front-end ;connaissances approfondies en architecture de l'information ;être créatif, imaginatif et savoir se remettre en question ;être bon communicant ;savoir être persuasif pour imposer ses choix ;avoir des connaissances en marketing et techniques de communication digitale ;savoir travailler en équipe ;faire preuve d'un grand sens de l'écoute, d'empathie et d'observation ;être en veille permanente sur les nouveaux usages et outils de l' conditions de travailLes UX designer sont actuellement très recherchés. Ils exercent dans des grandes entreprises, des startups, des agences de communication ou encore des agences web. Leurs horaires de travail se font en journées, de manière devenir UX designer ?Il n'existe pas de diplôme spécifique au métier d'UX designer. Ceci dit, plusieurs formations permettent d'accéder à ce métier DUT Informatique ;DUT Métiers du multimédia et de l'internet ;BTS Design graphique, option communication et médias numériques ;Licence Pro Arts et technologies de l'image virtuelle ;Master en sciences cognitives ;Master Pro Design d'interfaces multimédias et internet ;Ecole d'arts Estienne, Ensaama, Beaux-Arts, Gobelins... ;Ecole spécialisée type Supinfocom, Iscom, Ecole internationale du salaire d’un UX designerUn UX designer débutant gagne entre 2300 et 2900 euros bruts par mois. Après plusieurs années d'expérience son salaire peut atteindre les 3000-3500 euros bruts mensuels, et en fin de carrière, sa rémunération peut aller jusqu'à 5800 euros bruts par perspectives d’évolution d’un UX designerUn UX designer peut évoluer vers des fonctions d'architecte de l'information, de directeur de projet, de directeur d'agence web, de directeur artistique...Entreprises qui emploient des UX designerSSII Capgemini, Atos, SQLI... ;entreprise privée ;groupe bancaire Crédit Mutuel Arkéa... ;entreprise en ligne Betclic Group... ;agence métier expliqué à ma mère“Maman, mon job consiste à trouver les idées et solutions possibles pour qu'une interface ou une application web corresponde exactement à ce que l'utilisateur aimerait avoir. Je commence par dessiner sur papier mon interface en disposant les différents éléments qui la composeront comme pour un casse-tête, je déplace mes différents blocs d'information jusqu'à trouver la solution parfaite. Je dois me mettre dans la tête du futur utilisateur et deviner quels seront ses besoins et ses envies de navigation et d'utilisation de l'application ou du site internet. Une sorte de puzzle géant et vivant !
reverd'une personne avec qui on est faché. distribution sac poubelle decazeville 2021; ibrahim maalouf et sa fille lily; grille salaire officier de police en cote d'ivoire; changer l'eau des fleurs ebook. quartier des musiciens strasbourg; culture design graphique et typographique corrigé; courroie de distribution vw t5 140cv; bts am anglais
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LaLicence Professionnelle "Création Infographique appliquée à l’audiovisuel" permet d'acquérir les bases techniques liées à l'intégration et la manipulation numérique des nouveaux formats audiovisuels et multimédias, et une connaissance approfondie des nouveaux canaux de diffusion.

master de design interface multimedia et internet MASTER DE DESIGN INTERFACE MULTIMEDIA ET INTERNET Mention Création, innovation, information numériques Cursus en deux années en formation initiale et en formation continue OBJECTIFS DE LA FORMATION L’utilisation des ordinateurs, des supports numériques et les évolutions du web débouchent sur des évolutions qui affectent la culture aussi bien que les compétences professionnelles. L’interactivité des dispositifs, la mise en réseau et l’intégration continue des outils de production et de distribution accroissent les besoins en compétences polyvalentes. De nouvelles identités professionnelles se font jour. Les deux années du Master de Design d’Interface Multimédia et Internet ont pour objectifs de former les étudiants aux différents savoir faire qui caractérisent les métiers d’interfaces et du multimédia o Scénarisation d’interface o Ergonomie des interfaces o Conduite de projet multimédia o Direction artistique Web o Webdesign conception, design o Webmestre gestion, technique, contenu o Réalisation multimédia o Infographie, sonorisation o Intégration MODALITES PEDAGOGIQUES Le Master de Design d’Interface Multimédia et Internet propose en particulier des enseignements théoriques et pratiques dans quatre domaines o Conception, ergonomie et design o Architecture et intégration de bases de données o Outils de production et de traitement des ressources numériques o Conduite et gestion de projet Ces quatre domaines sont articulés autour d’enseignements portant sur la culture et les langages visuels, l’ergonomie des interfaces et les usages d’internet. La démarche pédagogique vise à concrétiser les connaissances théoriques et pratiques dans le cadre de projets créatifs et professionnels. DOSSIER DE CANDIDATURE Le dossier de candidature et le calendrier de recrutement sont téléchargeables à la page du Master Dimi sur le site 1 CONDITIONS D’ADMISSION La 1ère année du Master de Design d’Interface Multimédia et Internet est ouverte aux titulaires d’une Licence 3, aux titulaires d’une Licence Professionnelle, aux diplômés d’Ecoles d’ingénieur et d’Ecole d’art. En formation continue, le recrutement procède selon les modalités de la VAP Validation des Acquis Professionnels, VAE Validation des Acquis par l’Expérience et CIF Congé Individuel de Formation. Les admissions s’effectuent après l’examen du dossier de chaque candidat et un entretien individuel. Les étudiants ayant réussi les épreuves de contrôle en 1ère année sont automatiquement admis en 2ème année. L’admission en 2ème année est possible pour des étudiants n’ayant pas suivi le précédent cursus et titulaire d’un Master de 1ère année dans une autre spécialité. Une attention particulière sera portée à leur parcours de formation et à leur connaissance du secteur. Les dossiers seront examinés par l’équipe pédagogique, cet examen sera suivi d’un entretien individuel. POURSUITE D’ETUDE La première année du Master prépare à l’entrée en deuxième année, un diplôme de validation est toutefois délivré. Le Master de Design d’interface multimédia et Internet a pour objectif de conduire à une insertion professionnelle. Ils ont également la possibilité de poursuivre leurs études en thèse de Doctorat. 2 PROGRAMME DE LA FORMATION La formation est organisée en deux ans la première année, 5 Unités d’enseignement UE sont mutualisées avec la spécialité Innovations en communication » dans un tronc commun d'enseignement. Programme de la 1ère année • Méthodologie et conception Concepts de base, analyse de situation, cahier des charges, documentation, projet applicatif. • Histoire du design Les problématiques du design, les principaux courants, l’histoire du design d’interface. • Algorithmique et logiciels multimédias Méthodologie d’analyse, outils multimédias et introduction à la programmation. • Design et architecture de communication Modèles de communication et mise en oeuvre d’un projet applicatif. • Anglais Pratiques orale et écrite de la langue, connaissance des pays anglo-saxons. En commun avec les Masters Création, Innovation et Information Numériques Paris 8 et Paris 13 • Actualités du multimédia Conférences de professionnels du multimédia et d’artistes du numérique. En Tronc commun avec le Master d’Innovations en communication • Méthodologie et outils pratiques Problématiques, analyse et méthodologie des champs professionnels de l’innovation et du numérique. • Approches et théories en sciences de l'information et de la communication Les principaux courants et concepts des sciences de l'information et de la communication. • Pratiques des technologies interactives Démarches, méthodes et outils de la conduite de projet multimédia, analyse des contraintes. • Communication graphique, administration des sites web Techniques hypermédia, ergonomie logicielle et du web, pilotage de projet. • Implications sociales, organisationnelles, économiques et juridiques Présentation des enjeux des projets technologiques par des professionnels dans de nombreux secteurs d'activités. Stages en entreprise Le stage en entreprise est choisi par l’étudiant en fonction de ses objectifs. Le stage est l’occasion de valoriser ses connaissances et de les développer en situation professionnelle auprès d’un tuteur d’entreprise qui évaluera le travail effectué. Un rapport de stage est rédigé par chaque étudiant à la fin des stages. Le stage en entreprise de la première année du Master a une durée de 4 mois et se déroule au second semestre de la formation. Le rapport de stage et le mémoire applicatif sont évalués au terme de l’année de Master par un jury composé de professionnels et d’universitaires en vue de l’obtention du diplôme. 3 Programme de la 2ème année • Informatique et outils logiciels Architecture des réseaux, langages et outils de traitement, interfaçage de bases de données. • Conception hypermédia Problématiques du design d’interface, architecture des informations, scénarisation, ergonomie visuelle, maquette fonctionnelle et conduite de projet. • Usages et enjeux des technologies interactives Communication et industries du numérique, pratiques et usages du numérique, ergonomie cognitive, analyse de dispositifs interactifs. • Culture de l’image et design Langages et création visuels, analyse de l’image et du son, histoire de l’art et design, projet applicatif. • Atelier design Méthodologie applicative de conception et de réalisation de projets multimédias de la commande au produit fini. • Anglais professionnel Vocabulaire du numérique, connaissance des entreprises anglo-saxonnes, capacité à évoluer dans un univers professionnel international. • Mémoire et projet professionnel Problématisation et argumentation à partir d’une situation, rédaction et préparation à une soutenance publique. En commun avec les Masters Création, Innovation et Information Numériques Paris 8 et Paris 13 • Rencontres média Conférences de professionnels du multimédia et d’artistes du numérique. Stages en entreprise Le stage en entreprise est choisi par l’étudiant en fonction de ses objectifs. Le stage est l’occasion de valoriser ses connaissances et de les développer en situation professionnelle auprès d’un tuteur d’entreprise qui évaluera le travail effectué. Un rapport de stage est rédigé par chaque étudiant à la fin du stage. Le stage en entreprise de la seconde année a une durée de 6 mois et débute au second semestre de la formation. Le rapport de stage et le mémoire applicatif sont évalués au terme de cette année de Master par un jury composé de professionnels et d’universitaires en vue de l’obtention du diplôme. 4
Voiciles interfaces TAPI 3. x et les interfaces de contrôles multimédias. Pour obtenir la liste de ces interfaces par fonctionnalité, consultez la page de référence rapide sur les contrôles Call et Media. Passer au contenu principal . Ce navigateur n’est plus pris en charge. Effectuez une mise à niveau vers Microsoft Edge pour tirer parti des dernières fonctionnalités, des mises à
Exemples de métiers Développeur Front et Back Le développeur front-end a pour mission de maîtriser du visuel / rendu. Son rôle est de proposer exactement ce qu'un infographiste a imaginé. Il doit également être capable de rendre un site vivant, c'est à dire un site qui est capable d'interagir de la manière la plus efficace avec l'utilisateur. Le développeur back-end s'occupera pour plutôt de la programmation non visuel. Globalement il est responsable de la sécurité et de l'intégrité des données. Développeur Full Stack Les missions du développeur full-stack sont très diversifiées, elles dépendent beaucoup des besoins de l’entreprise pour laquelle il travaille. Il peut aussi bien travailler sur le back office du site que sur le front end. Il peut se charger de l’architecture du site, de l’expérience utilisateur et même de l’intégration html. Web designer Le webdesigner conçoit et réalise l'identité visuelle d'un site internet pour lequel il crée tous les éléments graphiques illustrations, bannières, animations… selon les désirs du client et en fonction du public visé, des impératifs du marketing et des contraintes techniques. Intégrateur L’intégrateur est un spécialiste de l’outil informatique, sa mission tourne essentiellement autour de la production, de la traduction et de la transposition des éléments constitutifs de nouveaux applicatifs qu’il assemble au système d’information en fonction de l’architecture préalablement retenue. Assistant chef de projet Web L'assistant chef de projet Web est relais opérationnel du chef de projet dans sa conduite du processus de conception. Il travaille avec l’ensemble des acteurs de la chaîne de production, ce qui lui permet d'appréhender les contraintes de chaque métier et de bien évaluer les difficultés liées rencontrées dans la conduite d’un projet. Webmaster Le webmaster conçoit, développe et entretient un site internet et/ou intranet. Il met en forme les contenus, maintient la plateforme technique et s'occupe du référencement, en collaboration avec les web designers et les développeurs.
Migraphiste, mi-informaticien, le web- designer est spécialisé dans la création des pages Web. Il s'occupe de tout l'aspect graphique d'un site Internet (illustrations, animations, typographie). Il choisit la place des photos, la taille des caractères et les couleurs qui rendront la consultation agréable pour l'utilisateur.

Sommaire et particularités Particularités Temps partiel Offert au campus de Montréal Cours de jour Cours de soir Présentation Ce module et l'attestation d'études qui l'accompagne constituent une excellente porte d'entrée en informatique. Il sert souvent de tremplin pour des études plus poussées en informatique, un domaine en forte demande sur le marché de l'emploi. Ce programme vise l'acquisition de connaissances telles que médias informatiques, Web, interfaces usagers, images, vidéo et audio. Les cours sont complétés par des séances de travaux pratiques en laboratoire. Objectifs Ce programme s'adresse à toute personne qui veut acquérir des connaissances informatiques en multimédia. Personnes-ressources Information sur le programme Michel Boyer, directeur de la DESI 514 343-7220 Information sur l'admission Admission Programmes d'études à explorer D'autres candidats intéressés par ce programme ont aussi déposé une demande d'admission dans les programmes suivants Programmes d'études Période Capacitéd'accueil Cinéma Baccalauréat 90 crédits 1-171-1-1 Cours de jour Limitée Informatique appliquée Certificat de 1er cycle 30 crédits 1-175-5-0 Cours de soir Non limitée Littératures de langue française Mineure 30 crédits 1-145-4-5 Cours de jour Cours de soir Non limitée Études individualisées ès arts Certificat de 1er cycle 30 crédits 1-962-5-0 Cours de jour Cours de soir Non limitée Signaler un changement

Danstous les cas, le designer d'interaction utilise la même méthode. Il doit d'abord comprendre la problématique et les besoins du client commanditaire. Ensuite, il entreprend une étude sur les futurs utilisateurs et le contexte dans lequel le produit ou le service sera utilisé. Après cela, il peut explorer différentes solutions. Candidature pour le BUT Métiers du multimédia et de l'Internet MMI Objet Candidature à l'intégration de votre BUT Métiers du multimédia et de l'Internet MMI Monsieur le Directeur, Je suis actuellement étudiant en Terminale Scientifique au lycée Bègles à Bordeaux et je souhaite pour l'année prochaine orienter mes études vers un domaine en pleine expansion qui me permettra d'envisager un avenir professionnel de manière optimiste. Bien qu'attiré par les sciences physiques et les mathématiques, je suis aussi quelqu'un de très expansif et qui préfère trouver une formation au sein de laquelle la communication visuelle trouve un rôle important plutôt que d'entamer de longues études universitaires. Le BUT Métier du Multimédia et de l'internet correspond parfaitement à mes ambitions professionnelles, avec un pas important dans l'informatique, mais surtout un lien avec les créatifs, les graphistes et les webdesigners. L'option informatique et sciences du numérique à laquelle j'ai souscrit cette année est une matière qui a toujours été au centre de mes préoccupations et qui me permettra de faire valoir une certaine rigueur et une créativité indispensable pour le métier de concepteur multimédia auquel j'aspire. Dans le but de pouvoir me faire une idée plus concrète de la profession, j'ai effectué un stage au sein d'une agence de communication digitale durant lequel j'ai éprouvé un grand plaisir et j'ai ressenti une belle passion pour les métiers du numérique. C'est donc conscient du travail qui m'attend et sûr de mon projet professionnel que je vous propose ma candidature au BUT Métier du Multimédia et de l'internet. Dans l'espoir d'une réponse favorable, veuillez agréer, Monsieur le Directeur, mes sincères salutations. Candidature pour le BUT Services et réseaux de communication ancien modèle Objet Candidature au BUT Services et réseaux de communication Madame, Monsieur, Elève en Terminale scientifique au lycée de [nom de l'établissement + ville], je souhaite orienter mes études vers le domaine de la communication et du multimédia après l'obtention de mon baccalauréat. Intéressé par la culture musicale et cinématographique, c'est au travers du web que j'assouvis ma curiosité. J'emploie régulièrement mon temps libre au développement d'un site internet et à l'infographie. Pouvoir bénéficier de votre enseignement afin de maîtriser les techniques de communication me permettrait de pouvoir exercer dans un domaine qui me passionne. Je vous présente donc ma candidature au BUT Services et réseaux de communication pour la rentrée prochaine. Mon ambition serait de poursuivre ensuite sur un master Information et communication. Assidu et aimant le travail en équipe, je pense répondre au profil pour réussir dans cette filière. Mon parcours scientifique est de plus un atout. Souhaitant que mon dossier ait retenu toute votre attention, je vous prie de recevoir, Madame, Monsieur, mes salutations les meilleures. FormationMaster pro. multimédia, bases de données et intégration de systèmes (master MBDS) Infos sur l'établissement. Etablissement: Centre de formation d'apprentis epure-méditerranée Adresse: 26, rue Sainte-Barbe 13000 Marseille Téléphone: .50 Fax: 04.91.14.04.59. Description de la formation . Il n'y a de description concernant cette formation. Formations Charlet DENNER est auteur multimédia et professeur associé à l'Université Paris 1. Depuis 2002, il forme les étudiants du Master Multimédia Interactif à la scénarisation et à l'écriture interactive. Depuis 2001, Charlet Denner initie à la conception et la scénarisation du jeu éducatif multimédia au sein du département Didactique visuelle de l'Ecole Supérieure des Arts Décoratifs de Strasbourg. D’autre part, il a enseigné la conception dans le département multimédia des Gobelins, l’Ecole de l’image, de 2000 à 2007. Graphiste et illustrateur, il a été, de 1985 à 1993, le directeur de création du studio de packaging, Datalog, qui fut l’une des trois premières sociétés françaises pionnières en matière d’introduction du numérique dans l'édition. Avec son équipe, il a créé et réalisé plus de 30 collections et plus de 50 titres ouvrages scolaires et parascolaires, jeunesse, références, encyclopédies pour de très nombreuses maisons d’édition Albin Michel, Armand Colin, Bayard Presses, Bertelsmann, Belin, Bordas, Dargaud, Didier, EDICEF, Foucher, Gallimard Jeunesse, Hachette, Hatier, Historia Magazine, Magnard, Nathan... À partir de 1995, en tant qu'auteur et concepteur multimédia, il a conçu et scénarisé des sites et projets Internet pour Wanadoo Après l'Ecole, Ludilab, Encyclopaedia Universalis, SIFOD le CNAM, S2M... Il a aussi réalisé des CD Rom culturels et ludo-éducatifs pour le compte de Microfolie’s, France Télécom Multimédia Édition, X-Thema, Emme Interactive, Havas Interactive, Vivendi International Publishing... Charlet Denner est notamment le concepteur et le scénariste de la collection ludo-éducative, Tibili, aux Editions Magnard groupe Albin Michel, récompensée par le label RIP et le Prix des Adélouzes. Il a également conçu et scénarisé le jeu d´aventure policier L'Île noyée », avec Benoìt Sokal, pour le compte des sociétés Whitebirds Productions et Micro-Application. Il s’est chargé de la refonte de la gamme ludo-éducative Lapin malin » pour la Sociéte Mindscape en 2007 et de l´adaptation du DVD Kirikou sur la console LEAPSTER pour la société Planetnemo. Il se consacre actuellement à la rédaction d'un ouvrage consacré au game design des jeux et applications éducatives et culturelles tactiles et tangibles. Il participe aussi à l'axe de recherche Didactique tangible de l'Esad de Strasbourg auquel est associé le Centre de Recherche Images Cultures et Cognitions de notre université.
Létudiant peut choisir un parcours développement web et mobile s'il envisage de travailler ou de poursuivre des études dans le développement de sites web ou d'applications pour mobiles, ou bien un parcours communication et audiovisuel s'il est plus attiré par les réflexions et conceptions d'interfaces multimédias et s'il envisage de poursuivre des études en communication et
Fiche métier Infographiste multimédias L'infographiste multimédias réalise tous les visuels d'un site internet ou de tout autre produit multimédia par exemple des habillages vidéos. Ce métier, très recherché, exige autant de technique que de créativité, et offre de très belles perspectives de carrière aux candidats réactifs et adaptables. Quelles sont les missions de l'infographiste multimédias ? L’infographiste multimédias apporte une solution visuelle aux commandes de ses ce faire, il travaille les couleurs, les typographies, les images, les mises en page pour exprimer une identité, faire passer une idée, générer une émotion, attirer l’attention. Ses outils de prédilection les logiciels de création par ordinateur. Les créations de l'infographiste multimédias peuvent viser des supports variés sites web, jeux vidéo, affiches, flyers... Bien qu'elles soient susceptibles de varier selon le profil de l'employeur, les missions de l'infographiste multimédias consistent généralement à analyser les besoins du client traduire un concept ou un script en représentation visuelle réaliser les éléments graphiques désirés à l’aide d’outils informatiques traiter des images numériques colorimétrie, cadrage... pour l’impression ou le web concevoir la mise en page et enrichir le document intégration textes, images, correction... selon les règles typographiques et la charte graphique faire valider au commanditaire le produit final. Quelles sont les compétences attendues ? L'infographiste multimédias exerce un métier que l'on peut qualifier d'artistique. Il doit donc être doté d'une forte créativité et de personnalité ! Surtout, il maîtrise tous les logiciels de CAO-PAO, tels que Photoshop, ImageReady, Illustrator ou Flash. Curieux, doté d'un grand sens de l'esthétisme et du détail, il se tient au courant des dernières tendances dans son domaine. L'infographiste multimédias sait travailler en totale autonomie. Il est force de proposition et sait faire preuve d'initiative. Ses clients peuvent compter sur son organisation et sa ponctualité. Placé au contact direct des clients, l'infographiste multimédias témoigne d'un bon sens de l'écoute. Il sait également user de diplomatie et de pédagogie pour défendre ses points de vue. Les avantages et les inconvénients du métier d'infographiste multimédias Les plus Un métier qui permet d'exprimer sa créativité La possibilité d'exerce en freelance Les moins Des compétences à actualiser très régulièrement pour rester employable Des clients parfois pinailleurs diplomatie indispensable Quelles formations pour devenir infographiste multimédias ? L'aspirant infographiste multimédias peut enclencher son orientation dès le niveau Bac, mais c'est à partir du niveau Bac+3 que se concentrent la plupart des recrutements. Niveau Bac Bac STD2A sciences et technologies du design et des arts appliqués Niveau Bac+2 BTS Design graphique, option Communication et Médias Numériques BTS ERPC études et réalisation d'un projet de communication Niveau Bac+3 Licence Métiers des Arts et de la Culture, option Arts et Technologie de l’Image Licence ou Licence Pro Design DN MADE diplôme nationale des métiers d’art et du design Niveau Bac+4 DSAA Graphisme, spécialité Identités animées et design d’interfaces DSAA Numérique, spécialité Design et interfaces graphiques Niveau Bac+5 Master Créateur-concepteur d’expressions plastiques, option Art, Communication ou Design Directeur artistique en communication visuelle et multimédia Master Pro Multimédia Master Pro Jeux et médias interactifs Diplôme européen de Maître Ingénieur en Infographie et Multimédia. Quel est le salaire de l'infographiste multimédias ? Le salaire de l'infographiste multimédias dépend essentiellement de son expérience. Il connaît donc une jolie augmentation en cours de carrière, passant de 2000€ par mois environ pour un jeune professionnel à une moyenne de 3000€ mensuels en cours de carrière. Un infographiste multimédias freelance peut quant à lui espérer des revenus bien supérieurs, selon son volume de clients. Quelles sont les évolutions de carrière ? Avec l'expérience, l'infographiste multimédias gagne en responsabilités jusqu'à accéder aux fonctions de chef de projet, voire de directeur artistique. A tout moment de sa carrière, l'infographiste multimédias peut s'appuyer sur son réseau et son expérience pour se lancer en freelance. Qui emploie des infographistes multimédias ? Les compétences de l'infographiste multimédias sont recherchées par des employeurs aussi nombreux que variés, ce qui ouvre au candidat de belles opportunités professionnelles. L'infographiste multimédias peut en effet exercer pour des agences de communication, de design graphique ou de publicité des studios de création graphique, de jeux vidéo des maisons d’édition ou des médias print/web de grandes entreprises service communication des administrations publiques... En résumé Secteur Médias Niveau d'étude minimum Bac+3 à Bac+5 Diplôme conseillé Licence pro Alternance Oui Insertion professionnelle Bonne Salaire débutant 2000€ jJt8NVL.
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